第241章 经验值的收益设定-《重生之攻略大师》


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    这………

    不得不,没有对比,那就没有伤害啊。

    “我就嘛,飞哥昨晚上怎么一直私密不了,原来是去做这特殊任务去了,虽然有点那啥啥,但是我觉得,这还是挺值当的。”

    “简直就是神器,最后就算奉献一次,我觉得,也没什么大不了的,再了,这又不是现实。”

    “对对对,游戏而已,那么斤斤计较干什么。”

    “飞哥,那我们等会儿去pynpc,都要先准备些什么东西啊?”

    “润滑剂?肥皂?是我们主动,还是npc主动?”

    对于此,林飞也是真的服了。

    “我你们,都够了啊,现在可还有女生在这儿呢。”

    “那我们私聊。”

    “私……聊?这特么是私聊能解决的事儿么!这不是py来的,真的!”

    “那npc怎么可能会把这种神器给你。”

    “是我第一个触发了任务而已。”

    最后在一顿解释之下,这帮死基佬也终于是消停了一会儿。

    至于一旁看着林飞一顿解释的牧雨柔,那是捂着嘴,乐的一个不行。

    就这么不知道过了多久。

    终于,所有人的等级,都来到了十五级之上。

    世界ol的经验获取,会在玩家跟野怪等级持平之时,达到一个正常值的收益。

    反之低于野怪等级,就会有一个额外击杀的经验值加成。

    反之高于野怪等级,玩家的经验值收益,就会低于正常值。

    至于什么是正常值,打个比方,十五级玩家杀十五级的野怪,收益三千点经验,如若玩家的等级来到了十六,那么正常值的三千点经验,就会变为2500。
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