第(2/3)页 也就是说,鳞甲蜥蜴boss的鳞甲毒粉技能,玩家并不能扎堆的放在一处,因为你想,时间也来不及,赶不上,毕竟是同时点名的三位玩家。 而战斗平台呢,就这么大,玩家五个不说,boss一个除外,还要控好三处3*3的范围毒圈。 届时被点到的三个玩家一同“放毒”,这要是错了一个,或者是放的位置有点卡位,说真的,就已经算是一只脚,迈入了灭队的深渊里。 防御贼高,技能不吃别的,“吃”队友的智商,这可是非常恐怖的一件事情,也正是因为如此,鳞甲蜥蜴boss,在纯开荒的阶段里,是非常的难打的。 虽然林飞现在也是开荒,但是并不那么的“纯”,因为boss的各种机制,林飞都深知无疑。 最后只要稍微的躲开一点,那么基本都能安全打过。 呲…呲!!! 前面有说,三种蜥蜴boss里,鳞甲蜥蜴boss的三速,是最慢的。 之后估计是被林飞的断筋技能,搞得生活不能自理了,鳞甲蜥蜴boss便仰头一阵呲叫,连续对着林飞,跟其身旁的狼魂,释放出了鳞甲毒粉技能。 白色的一团,凝聚于身背鳞甲之上,最后猛地扩散成三道攻击,冲向了林飞三人的身上。 这个蓄力时间,是1.5秒。 林飞看到如此,立马一边后退,一边控制的狼魂,往后跑去,以防这毒粉圈,会卡住自己的战斗位置。 这个技能玩家其实可以打断,但是打断了过后,boss又会重新凝聚释放,直到释放出来为止。 而趁这期间,法师玩家是不好释放技能的,瞬发的除外,因为boss最后要是点名了你,你到时候没反应过来的话,你死了也就算了,连带着害死全队人,那可就尴尬了。 至于近战玩家,更是如此,理由也跟前面一模一样,怕被点名,更有的是,这要是在战斗平台的最中间,留下一个毒圈的话,那基本上这十五秒,近战玩家就什么都不能做、做不了,而你要知道,困难可跟普通不一样,这要是少了一些dps,最后弄得时间不够,boss发生了狂暴的话,那么这一把,可直接就是全白打了。 所以若是对boss的技能,没有达到一定熟悉程度的话,这1.5秒的时间,大家最好什么都别做,就防守,以防害死自己,更甚至于是牵连他人。 第(2/3)页