第一章 我要干碎这世界的游戏厂商!-《从游戏制作到世界首富》


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    这是一个没有steam、EA、卡普空、万代南梦宫、暴雪、波兰蠢驴、任天堂,甚至连企鹅都没有的平行世界!

    这个世界的游戏行业像是崩坏了一样,明明电脑业发展的和现实世界没区别,但就是游戏行业不知道陷入了什么怪圈,明明电脑配置都跟得上,但就是游戏画面做不好,游戏设计不达标,各种奇葩怪异的所谓大作,通通在前世都是steam里喜加一,0评论的垃圾游戏水平。游戏制作水平基本上停留在了80年代。

    这个世界的玩家,根本没有挑选好游戏的机会,基本上是有什么就只能玩什么。

    这种情况下,带着几款3A大作开发经验记忆的方宇,简直是来这里降维打击的!

    然而在方宇准备考虑是先从超级马里奥兄弟开始复刻,还是从愤怒的小鸟开始复刻时....一声清脆的叮,打乱了他的计划!

    【叮!正在激活超级游戏制作人系统】

    【你获得了大师级美术功底】

    【你获得了大师级音乐天赋】

    【你获得了大师级关卡设计天赋】

    【你获得了大师级游戏天赋】

    【你获得了神级编程能力,你精通了所有的编程语言】

    【超级游戏制作人系统介绍:宿主可以通过售卖游戏来吸取抓狂、震惊、惊吓、快乐等情绪状态来强化自身】

    【叮!激活完毕,奖励新手大礼包一份】

    【叮!礼包开启,奖励启动资金10w、奖励游戏平台一份、奖励游戏——黑暗之魂3demo】

    “黑暗之魂demo!!?还是三??!”

    黑暗之魂,由宫崎英高担任制作人的高难度硬核游戏系列!

    这系列上线之后,很多玩家才知道原来游戏也能如此难,与其说是玩家在玩游戏,不如说是游戏在玩你!

    哪怕是高手,一个不注意,也得被小怪给莽死!给陷阱阴死!

    但难度并不全是游戏卖座的原因,最重要的,还是游戏的剧情、玩法、画面、游戏性,占了很大的比例。

    如此一款神作....现在就出现在了方宇的脑海中。

    黑暗之魂三的经典图标,就在他脑海里很小的一个位置,在旁边,还有个非常大的图标。

    那是一个蒸汽机中的曲柄连杆!

    这是steam平台,最大的游戏平台!

    方宇尝试进入了steam,结果里面空空无一物。

    “没游戏?”

    忽然,他想明白了什么,他尝试着,把黑暗之魂拖动进了steam图标中....
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